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天天打波利弓箭手加点_天天打波利弓箭手加点攻略

佚名 2024-06-08 人已围观

简介天天打波利弓箭手加点_天天打波利弓箭手加点攻略对于天天打波利弓箭手加点的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。1.天天打波利法师加点最佳选择2.天天打波利全职业加点攻略大全3.天天打波利属性加点作用详细解析4.天天打波利职业属性怎么加点5.大神分享:天天打波利弓箭手职业全攻略6.天天打波利盗贼怎么加点盗贼加点攻略天天打波利法师加点最佳选择天天打波利法师加点最佳选择

天天打波利弓箭手加点_天天打波利弓箭手加点攻略

       对于天天打波利弓箭手加点的问题,我有一些专业的知识和经验,并且可以为您提供相关的指导和建议。

1.天天打波利法师加点最佳选择

2.天天打波利全职业加点攻略大全

3.天天打波利属性加点作用详细解析

4.天天打波利职业属性怎么加点

5.大神分享:天天打波利弓箭手职业全攻略

6.天天打波利盗贼怎么加点 盗贼加点攻略

天天打波利弓箭手加点_天天打波利弓箭手加点攻略

天天打波利法师加点最佳选择

        天天打波利法师加点最佳选择,前后期法师加点详解。法师加点最佳选择是什么呢,下面一起来看看前后期法师加点详解。

        天天打波利法师加点最佳选择

       

        法师加点直接全部点智力,其他职业也是一样,剑士纯力量,弓箭手纯灵巧。原因也很简单,升级给的属性点并不多,后期一个宝石就差不多了,加点方案其实对战力影响不大。前期没有那么多宝石,只好全智力来保证推图的伤害。

天天打波利全职业加点攻略大全

       加点可是天天打波利重要的选择,想知道各职业如何加点吗?下面,深空游戏将为玩家带来天天打波利三大职业加点方法技巧攻略,喜欢的玩家千万不要错过。

       各职业加点怎么选择?

       由于不同职业对应不同属性,士对应力量,法师对应智力,猎人对应灵巧。玩家可以按照其对应属性,其中攻击很重要,但是主属性更重要,攻击不够,那么在打BOSS时,会有不破防的问题,因此得出结论攻击很重要。

       选择防御属性,分别是剑士对应灵巧和智力,法师对应力量和灵巧,猎人对应力量和智力。耐力则是双加,补助相应的属性。在推图时会有价值,仅次于攻击。所以在打BOSS时,不能差一个技能,并且宝石和宠物可以换成boss对应攻击的防御属性,通关几率会大很多。

       PK属性:敏捷和幸运,,在面对BOSS时闪避等于0,只有推高暴击才有效果,而宠物补足者需要命中,想要拥有闪避、暴击好便会是神器带来的,综上所述,可以不用加这些属性。

天天打波利属性加点作用详细解析

       天天打波利手游

       v2.7.16

       类型:角色扮演

       大小:271MB

       评分:10

       平台:

       标签:萌系端游改编bilibili宠物

       天天打波利全职业加点攻略大全:最强属性加点推荐。在游戏中,不同职业的基础属性加点方式也不一样,今天我们就为大家做一次汇总。

       天天打波利全职业加点攻略大全

       可以加点的基础属性有 {力量 智力 敏捷 灵巧 耐力 幸运},基础属性会根据不同职业有不同的加权(实际成长空间) ,作用在角色身上的的是实际属性{HP SP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 暴击 攻速 负重 吟唱 }

       其中 {负重 吟唱 }不能通过加点获得 (负重是干什么的真心不懂(⊙_⊙)?,求解答)

       每个职业都有最重要的一个属性 法师-智力 剑士-力量 弓箭-灵巧 他们加权最高最合适,其次是耐力(_(___)_毕竟没血就死了,能加点是点)

       改版爆伤从2倍伤害调整为1.5倍,暴击太亏,不如加到固伤上去

       综上:推荐 主属性{智力 力量 灵巧}耐力 灵巧 幸运

       以下为各职业加权表(大概没眼花,应该是对的):

       例: 法师1点力量 = 2点sp + 2点物防

       [法师-智力 剑士-力量 弓箭-灵巧]不要加别的没有用。

       个人加点在战力上面的提升很小,主要在装备和技能上。

天天打波利职业属性怎么加点

        天天打波利 属性加点作用详细解析,天天打波利中共有力量、敏捷、耐力、智力、灵巧、幸运六种点数,每种点数对应着不同的属性成长。波利整理出来了所有的点数对应的成长属性,希望对各位玩家的打波利之旅有帮助喔。

        力量(剑士主属性) 物攻,maxHP,物防,魔防。

        智力(法师主属性)maxSP,魔攻,魔防,吟唱。

        灵巧(弓手主属性)物攻,暴击,攻速,回避,命中,吟唱。

        敏捷 物攻,暴击,攻速,回避,命中。

        耐力 maxHP,物防,魔防。

        幸运 物攻,魔攻,物防,魔防,暴击,回避,命中。

        1、数值方面的变化:

        1)防御属性更有用了,按照现在的计算公式,1点物防或者魔防就实打实减少1点伤害,物防针对剑士和弓箭手,魔防针对法师。

        2)六大主属性对应的战斗属性也变了,现在对三个职业来说,最有用的首先是自己的主属性(法师-智力,剑士-力量,弓箭手-灵巧),其次耐力加HP最多,敏捷和幸运可以转换为闪避、攻速和暴击、命中。

        3)装备上不提供暴击、命中、闪避、攻速、吟唱、SP这6个属性了,需要从别的地方补,比如宠物和宝石。

        4)暴击伤害降低了,原来暴击是2倍伤害,现在是1.5倍。

        5)法师的普攻现在用魔攻作为伤害计算源,受伤害一方是以魔防作为防御属性计算减伤,法师猛堆魔攻就对了。

        2、新版技能玩法:

        1)技能数量极大丰富,大概分为3类技能,1是直接伤害技能,2是伤害加特殊状态,3是buff和debuff类技能。

        2)打怪如果打不过,建议换一下技能顺序和搭配,比如先用狂暴增加暴击,再接一个二连击,然后治疗术给自己加个血,如果怪物技能略强,可以试试在它吟唱的时候用个控制技能打断它等等,这版技能更讲究策。略了

        3)竞技场和人对战也讲究策略,和打怪的技能搭配不一样,控制技能更有用武之地,合理搭配可以以弱胜强。

        4)全身平均精炼效果要比只精炼武器好。

大神分享:天天打波利弓箭手职业全攻略

       游戏中可以加点的基本属性有力量、智力、敏捷、灵巧、耐力、幸运,基本属性会根据职业有不同的加成,角色的基本属性则包括

       hp、sp、物攻、物防、魔攻、魔防

       、射中、回避、暴击、攻速、负重、吟唱。其中负重和吟唱不能通过加点获得

       每个职业都有最重要的一个属性,比如法师的智力,剑士的力量,弓箭的灵巧,他们的这些属性要点高,其次是耐力,毕竟没血就死了,能加点是点。自从游戏改版后爆伤从

       2

       倍伤害调剂到

       1.5

       倍,暴击太亏,不如加到固伤上去。

天天打波利盗贼怎么加点 盗贼加点攻略

        天天打波利 弓箭手职业怎么样加点?装备、宝石和宠物怎么选择?本篇就来分享大神的攻略,告诉你天天打波利弓箭手怎么样养成。

        如何加点

        力量,灵巧,智力都可以加双防(针对不同职业的副属性而言),耐力属性提供更多双防 所以本文的前半段几乎可以作废,仅供参考主属性。

        装备以及宝石选择

        玩到高等级,大概70级以后。基本全身装备都是橙装,橙装有4种属性。

        以弓为例,最好的情况就是装备有灵巧、力量、智力以及耐力4种属性。

        所以在装备选择的时候,即使是系统评分较高的幸运敏捷装备,也不够评分稍低的4属性装备实用。

        宝石方面也是一样的。

        其实初期的话,因为宝石资源少。

        基本是哪个宝石大就带哪个。

        中后期的话,根据属性的性价比来调整宝石,对推图的帮助非常大

        宠物选择宠物方面,因为每天都可以免费抽奖,出什么东西基本都是看脸的。

        大更新前,第十次一定出紫宠。而更新后是出没有的宠。

        这个对于老玩家来说还是有利不少。

        免费抽到的宠物的好坏,会影响到推图效率以及后期的一些选择。

        以弓箭手为例,刚开始玩的话能抽到兵蚁、兽人战士长和幽灵波利这些宠物,对推图帮助是很大的。

        如果没有抽到也没有关系,了解他们的重要程度,通过刷碎片来收集宠物也是可以的。

        一般来说,攻击型的宠物优先度会比较高。

        本游戏限制了对战时间,一旦超时判定玩家失败。攻击高就可以在指定时间内击杀怪物。

        所以兵蚁、南瓜先生这些宠物就会成为刷碎片的首选,在你0转的时候。

        当然你运气好能抽到一些双攻的蓝宠也是不错的,比如兽人战士、妖道等等。

        成功过度到1转,会给你一个橙宠的蛋。这个开什么都是随机的,你无法去控制出什么,只能听天由命。

        1转的时候要去准备2转的宠物,2转的时候宠物也会加入战斗,游戏难度系数就高很多。

        所以需要在1转的时候刷传说中的四大天王:吸血蝙蝠、蜂兵、大脚熊和蓝疯兔。

        至少需要蜕变2个或以上,解锁群控技能。才能比较好的在2转游玩。

        这四只宠很有意思的,蓝疯兔和大脚熊的分布在地图比较前面。

        而蜂兵和吸血蝙蝠需要在500+的关卡才能刷碎片。2转要到达500+关卡是比较难的,所以刷哪两个也就出现了分歧。

        从宠物功能上面来说,大脚熊和蓝疯兔的效果更明显一些,而且也出现在天使符文的解锁项目中。

        我个人目前的计划是先刷兔子,然后观望一下。如果运气好能抽到,希望在1转卡100的时候能多蜕变一些吧。

        弓箭手推图

        主要是道场已经一般的图。

        讨论睡觉过图是否合理:

        首先,我们来看看睡觉有什么坏处。有些人说,睡觉我就变强了啊,怎么会有坏处。

        举个例子:这个游戏每当你的等级尾数到达1的时候,技能的SP消耗量就会大幅提升。从而导致你在某段时间内SP不足。这个设定我相信大家都深有体会了。

        也就是说,当你越过了尾数为1的等级,你的战力高了,但是打架能力却弱了。

        为了避免上述情况的发生,我在第一段提出的极限推图才是最棒的做法。当你没有踩到50大关经验和金钱增幅点。

        你在一小段时间内是很难有大突破,导致这段时间内的经验和金钱获取比其他玩家少。

        我在1转80级的时候就推图推到500关,现在83级增加了SP消耗,需要佩戴狸猫+蛇女才能解决SP问题。

        要不就等更高级才能推图,要不就占两个宠物格子。当然还有寒冰符文这样的东西存在。

        黄金虫道场

        黄金虫12345怎么过,是公频里永恒不变的话题。

        为什么高等级的人过不了,就是因为SP不够。我练了法师和弓箭手,都是在70级SP没有加量的时候过的虫5。

        如果说一个号是偶然的话,那么两个号就不能这么说了。

        我还清楚的记的,法师70级战力45W,弓箭手43W,都是0转的。

        那么高等级却过不了道场的后遗症,我们来看看。

        首先就是心理不平衡,别人都过了我还没过。特别是小强,没过还不能转生。

        就算是高等级战力碾压过了,还需要拼脸去刷装备进阶的道具。往往就是这样一环扣一环,导致你在80级准备转生的时候就要等。

        70级过完虫5,就算脸很黑,我也有10级的时间去搜集材料。

        技能搭配技巧我基本推图都是靠自己摸索,除非是卡了两天以上还没有进展才会去网上找。

        我们先来看看网上的攻略问题。这个游戏现在还蛮火的,所以所谓的攻略百度上面一查就有。

        但是不难发现,都是以骑士为主的多。

        推图根据每个号的宝石、装备、宠物、符文、技能进度和职业差异等方面,都是不一样的。比如说攻略告诉你要用霸体,但是你玩的是一个弓箭手,没有霸体。然后就不知道怎么办了,继续睡觉。虽然说我也去查过一些攻略,但是对我的帮助实在是太小了。

        我必须在这里说一下,睡晕23这个组合在某些情况下是挺好的用的,但是这不是万能的。

        学会根据自己的职业特色能力来调整技能搭配,是一个很重要的能力。

        举例说明一些问题

        举例黄金虫5

        0转猎人用睡晕23七十级就可以过虫5,你是否有想过这是为什么。

        因为猎人的2连是可以晕的,那么可以打断霸体帮助3输出,再保证下一轮的晕可以破灵巧。

        法师70级使用的技能是狂睡23,而不是睡晕23。

        原因是狂暴可以覆盖两个技能,2连增幅后可以大量吸血,使得法师生存能力有极大的提高。

        狂暴和睡眠属于两项高速技能,在被2连3连中速技能拖慢后依旧可以打断下一轮的灵巧术。

        个别推图例子

        在公频里,有些人就会问我这个极限的怪怎么打。

        就是被这个睡晕23毒害了,满脑子就想着打断。但是有些职业他是不具备打断第二次极限或者是灵巧的能力的。

        那怎么办,睡觉咯。错了。换个思维,如果你开出了极限之速,但是你一直在被控制的话会怎么样。

        没错,你也打不出输出的。所以用冰睡晕2就可以比较简单的解决极限的BOSS。

        这里面又有一个小插曲,如果是冰晕睡2的顺序,在晕的时候会被BOSS多打一次。

        有可能因为这一次,就打不出2连。这些都是我自己去测试的结果。

        我们再来看比较关键的395~400,因为关系到50大关增幅的问题,然后这几关的怪就是用的分神术。

        但是因为怪物的个人素质过硬,攻击太强,即使招式不太给力也打不过。那怎么办呢,睡觉。错。

        用2诅咒灵巧3就可以很容易的解决这个问题。诅咒和灵巧单个的话效果一般吧,但是两个组合在一起MISS的几率就很高。

        配合2连吸血又或者是晕控制等等,你能过关的上限就高了,剩下的就是无脑点开始。

        蜂后的例子

        我在攻略里面看到说弓箭手打蜂后,是用狂2晕毒治疗,然后我套进去试了一下就被连刺打出翔。

        既然攻略又不通,那么还是得自己来。

        经过调试,我最后是用狂3睡毒治疗过的。其实也很考究,里面并没有加入会破坏顺序的2连晕。

        很多人就说,弓箭手就是垃圾,这个2连一晕就乱了。

        我说2连晕,你就不能换个3连吗?毒的输出只需要一个天使符文,可能比2连还要高。

        这个组合比较有意思的地方就是,会被蜂后睡眠打中,但是醒了之后的反手睡正好可以破连刺。

        攻略是死的,人是活的。

        学会变通,不但可以玩的更6,在思考的过程中也会得到乐趣。现在更新后加入了打BOSS冷却的机制,所以在试验的时候就得更加慎重。

        很多人就说,这只是个挂机游戏,你那么认真做什么。推图快又不能怎么怎么样。我只能说,我们玩游戏的理念和方式不一样吧。

天天打波利弓箭手符文怎么搭配 最强符文推荐

       盗贼系是一个注重普攻和暴击爆发的职业。以高输出为主的暴击流:4敏捷4灵巧2力量;以高灵巧为主的高速流:5灵巧3敏捷2幸运。

       天天打波利职业选择及加点分

       1、角色篇:剑士-骑士-符文骑士-骑士领主。

       法师-巫师-大法师-未知

       弓手-猎人-游侠-未知

       在测试服前期,推图速度是 弓>法>剑弓当时可以理解为简单模式,法是普通模式,剑是地狱模式,现在的话,因为经过我们这些小白鼠的测试后,平衡已经差不多了应该,至少同战力,关卡卡住的地方差不多。

       2.加点篇

       刚开内测时,弓+DEX,战士+DEX,法师也可以+DEX,现在我的弓是全DEX,法是全INT,战士全STR,其实觉得这游戏的加点影响并不大,都是靠装备为主,81级也就480点属性吧,81级附近140~174装等装备全属都有。200+~240+,一件装备就可以碾压你80级的加点了,没什么特别有想法流派的加点还是以主属性为主。

       我给大家带来了 天天打波利 弓箭手符文怎么搭配 最强符文推荐,想了解更多《天天打波利》攻略,敬请关注天天打波利专区。

       天天打波利弓箭手符文怎么搭配6大符文推荐,符文系统对推图来说是最大的加强,很多前期最佳记录的就是利用诞生+狂怒一箭过的图,一转后解锁的符文系统,有几个符文是强烈建议刷出来的,一起看下文推荐6种符文使用分析。

        1.诞生:550前可以帮你扛过致命伤放出治疗,550后可以帮你在BOSS狂怒状态下放出第19个技能增加输出 必刷,树精+某个到40级抱歉某个感觉是很常见的我真的不记得了。

        2.天使:改版狂暴后大幅度增强的符文,我狂23可以回5W血。相当于小治疗了然后狂暴瞄准射击的话可以回10W哦,疯兔+绿棉虫40级感觉都不用刷基本人人都有。

        3.寒冰:蓝越少挨打回的越多,基本就是刷出来了完全不缺蓝了,绝对够你到放完18个技能心疼下狸猫可以彻底退休了,必刷级别的曼陀罗花+克瑞米40级,略难刷但还是强力推荐。

        4. 丰年/水流:这俩东西是类似的,都是属于默不作声但很实用的那种,我刷的是丰年因为流水需要波利,波波利40级波波利存在感略低,所以刷了丰年,基本丰年放输出技能一轮可以回2-3W左右血,还是很不错的。

        5.火炬:又是一个闷声发大财的符文可以当成小型挑衅+剧毒箭使用,我630关情况下一轮可以让boss掉5-6W血,放狂暴技能下4轮能掉20多万,可以很好的弥补输出解锁条件忘记了,但感觉是俩很常见的宠不用刻意刷都有的那种。

        6.飓风:这个可以放到最后刷为二转做的准备白幽灵,邪骸弓箭手40级。

        其他符文各有各的好处,但总体作用比不上上面这一些,因此不用可以刷。

       好了,今天关于“天天打波利弓箭手加点”的探讨就到这里了。希望大家能够对“天天打波利弓箭手加点”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。