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未来守护者技能加点_lol未来守护者加点
tamoadmin 2024-09-20 人已围观
简介1.LOLS8杰斯中单符文怎么加点2.Lol里未来守护者的技能3.LOL未来守护者杰斯打法?4.lol皮城执法官和未来守护者买哪个好 ?5.lol未来守护者怎么上单6.LOL未来守护者杰斯怎么玩这个英雄很强力原因如下:1:?E技能,加满20%最大生命值,R双抗。所以第一次回城前可以看出队伍的平均水平来选择出装,即使您是,也能打出不俗的伤害。2:QWERQWE,也就是可以连续释放6个技能,在算上R的
1.LOLS8杰斯中单符文怎么加点
2.Lol里未来守护者的技能
3.LOL未来守护者杰斯打法?
4.lol皮城执法官和未来守护者买哪个好 ?
5.lol未来守护者怎么上单
6.LOL未来守护者杰斯怎么玩
这个英雄很强力
原因如下:1:?E技能,加满20%最大生命值,R双抗。所以第一次回城前可以看出队伍的平均水平来选择出装,即使您是,也能打出不俗的伤害。
2:QWERQWE,也就是可以连续释放6个技能,在算上R的被动破甲以及伤害,那么就是8个。三项耀光都会有足够的发挥空间,W的法伤加成,也让三项的效果完全发挥了。
出装我就研究了三种,1:肉,主E,有输出?保护脆皮? 2:三项+AD后期装?3:三项+攻速智慧+肉或者绿爪,看后期发育情况。
首先!他对攻速并不是那么需求,但是没有不行,装备过度不要学后期,这样就废了,记住自己的射程很近,而且技能很多,Q1点,主E副W,前期爆发收钱,靠机动性很赚,装备起手净蚀,靠W的三连很轻松粘死人,起手耀光就是渣,爆发不高,一旦1V1,R的cd会让你很吃亏。你很脆,所以木头锤很好,顺风就是三项饮血(黑切)无尽(绿爪)攻速鞋。你用不上太多的攻速。相信我,让你输出,对面肯定会切你,你必然切R打E准备下一个输出位置,当你切回来,你的W刚好结束,您可以自己摸索下。?逆风就是狂徒粪插,主E的20%伤,输出很暴力。三项后逆风可以出智慧之类的补抗性,在撑血量,团战很容易起来,QE秒一个15%血量的少年,很轻松。团战死不了,你就是带动节奏的那个人、
所以他既可以半肉也可以肉,也可以dps。如果楼主自信可以要ADC位置,也可以半肉的位置看情况。
至于输出方式,看是否是突进型,如果是武器大师,E就要留着,你懂得。
我一般都是E?Q? A。然后近身或者需要爆发的时候,W? R?W?Q?三连后?E,凭借W粘着打,有三项没问题,R好了?继续循环。?
LOLS8杰斯中单符文怎么加点
其实个人认为光辉不错。
优势:
1.初期线上对线能力强.因为E得超远距离和不俗的伤害。后期的清兵能力也BT。
2.大招可以抢大小龙.
3.Q技能非常克制突进型英雄。
4.先手Q技能相对其它AP的定人技能具有施法距离远,可以穿人,定2个人的好处。
5.W的技能施法的好,会给整个团队带个非常好的防御护罩.
6.支援能力强,因为施法距离很远,特别是大招.
劣势:
1.爆发越显不足.害怕碰到线上爆发强的英雄.
2.打团的时候,Q技能如果没有控制好,很容易被对方的突进英雄秒。所以Q技能施法和走位很关键.
以上纯手打,都是自己玩的时候的一些想法。感觉光辉在1800以下打上分还是不错的选择。
Lol里未来守护者的技能
LOLS8未来守护者杰斯中单基石符文、加点、出装玩法图文攻略
LOLS8杰斯中单符文怎么加点?不少小伙伴还不知道,下面小编就为大家带来LOLS8杰斯中单符文加点图 LOLS8未来守护者杰斯基石符文、加点、出装玩法图文攻略,一起和小编来看看吧!
S8未来守护者杰斯中单基石符文、加点、出装玩法图文攻略
基石符文
出装
现在小编不推荐杰斯出魔切了,太托节奏了,虽然后期伤害得到了提高那不如我们前期就把他们锤爆,杰斯首选幽梦之灵强化自己的技能伤害,让爆发提升到最高,第二件装补出黑色切割者,在破甲的同事增加自己的血量,追求极限伤害的伙伴可以选的幕刃,第三件装备小编推荐出春哥甲,春哥甲在当前版本非常适合刺客战士的出装,加护甲的同时多条命还增加了伤害,因为杰斯想打出最高伤害时需要锤进去的,春哥甲为杰斯的生存提供了保障。
技能加点
召唤师技能
LOL未来守护者杰斯打法?
技能解析
被动海克斯电容器
每次进行武器转换时,杰斯可以增加40 移动速度并无视单位碰撞,持续1.25 秒。
在线上用来接进敌人或是回买之后走回线上都很好用
热键:Q浩瀚无垠/电磁脉冲
战锤型态:跳向敌人造成20/65/110/155/200 (+1 额外物理攻击) 物理伤害,并对他们造成30/35/40/45/50% 缓速效果,持续2 秒。
加农型态:击发一枚电球,在接触敌人或是抵达击发终点时会产生爆炸,对范围内所有敌人造成60/115/170/225/280 (+1.2 额外物理攻击) 物理伤害。
消耗:40/45/50/55/60 ;55/60/65/70/75 魔力
冷却:16/14/12/10/8 ;8 秒
射程:125
战锤型态:范围伤害 + 缓速 + 突进,非常实用的技能,我会第二个点满这个技能,因为它的基础伤害并没有非常高。
加农型态:更高的范围伤害,不过没办法完全依赖它的伤害输出,因为它毕竟是个指向性技能,搭配 E 可以打出非常高的伤害。
热键:W离子领域/超频导体
战锤型态:
被动:战锤型态的每一次攻击获得6/8/10/12/14 魔力。
主动:运起雷电力场,对周遭敌人造成25/42.5/60/77.5/95 (+0.25 魔法攻击) 魔法伤害,持续4 秒。
加农型态:能量激发!接下来的3 次攻击将大幅提升攻击速度。这些攻击造成70/85/100/115/130% 伤害。
消耗:40 魔力
冷却:10 ;14/12/10/8/6 秒
战锤型态:被动可以回魔,主动的范围伤害并没有很高,不过用来打小兵的话伤害还不错。
加农型态:就算使用之后转换型态效果也还是在,让战锤型态缓慢的攻击动画获得非常高的强化,我会在转战锤型态前开启效果然后切换成战锤型态来做伤害 热键:E风驰电击/中子加速装置
战锤型态:造成40/70/100/130/160 (+1 额外物理攻击)+ 8/11/14/17/20% 敌人最大生命值的魔法伤害,并击煺他们一小段距离。(对野生怪物造成200/300/400/500/600 最大伤害。)
加农型态:部署一道中子加速装置,持续4 秒。让通过的友军提升30/35/40/45/50% 的移动速度,持续3 秒。(此额外效果会随着时间递减)。如果通过的是电磁脉冲,则它的飞行速度、射程将会增加,伤害将会增加40% 。
消耗:40 ;30 魔力
冷却:14/13/12/11/10 秒
战锤型态:风驰电击能够打出非常高的伤害,基础伤害 160 加上敌人血量 20% 的伤害非常可怕。
加农型态:范围加速效果让杰斯进行偷袭时会变得更容易, Q 搭配上 E 则是可以打出更多的伤害。
热键:R充能转换
战锤型态:将水星加农转换成水星战锤,获得新的技能和5/15/25/35 物理与魔法防御。战锤型态的下一次攻击会造成额外20/60/100/140 魔法伤害。
加农型态:将水星战锤转换成水星加农,获得新的技能并且可以远距离攻击。加农炮型态的下一次攻击会降低敌人10/15/20/25% 物理与魔法防御,持续5 秒。
冷却:6 秒
型态转换之后的第一发特效攻击有很大的挥舞动画,如果没有从 W 获得攻速加成的话这个效果是有点烦人的。
lol皮城执法官和未来守护者买哪个好 ?
一点经验之谈,本人不是什么高玩,玩杰斯也是S2看到各种神杰斯学习得来的,自己实践后总结了比较靠谱的打法,纯粹是抛砖引玉,共同进步,请轻喷!
杰斯这个英雄的技能和豹女类似但是比豹女的消耗和爆发要来得猛一点,技能我就不说了,主要讲出装和加点。
杰斯我选用的天赋是?21?9?0的天赋,攻击点出双穿透?吸血的3点如果你打得激进,可以不点,点出三点伤害加深,但是遇到肉B会头疼。9点防御点物抗和生命或者点双抗,杰斯魔抗成长好像没有远程形态特别脆。放弃通用所有请不要在初期一级Q就死命用技能压人。符文我选用精华2个固定攻击力一个物理穿透,红色7个固定攻击力,2个物理穿透,**固定护甲,蓝色成长魔抗或者固定回蓝。 说完符文天赋,就该说加点,杰斯现在不推荐主E,因为E马上要削弱而且,E技能的伤害需要你近战近身释放,现在我一般主Q副E,有大点点,W可以点一级,或者不点,出W最主要的目的是为了耗塔,?Q的等级高了后,EQ连招可以收点远程小兵,A塔一下再W3下,切换近战的再A一下塔差不多掉3分之1。近战的第一下加成伤害同样可以用在塔上。 出门推荐一鞋3红一蓝,可进可退能攻能受,对线的细节就是个耗,然后保证对面血量低于你,而且没有打野GANK就跳过去打一套,注意的是很多时候大家按E太快,没有能把R切形态的那个附加伤害打上就E开了人。很多朋友会说,哎呦EQ或者QE打不中人啊,耗蓝又高,其实这种预判的技能释放都是一个道理,?你站在对面近战兵的侧面点对方,如果对面耸在远程小兵的地方你就可以EQ收兵加耗血,而且杰斯的EQ很快观察对方补刀的走位,还是很好中的。注意的是没有2级的Q不要太频繁使用,你会没蓝的。杰斯对付没有突进的英雄比较好压,对付硬屌,比如炼金,什么的就烦躁,也许你杀他个一到两次,你就再也杀不动了。另外不知道为什么反正我对上吸血鬼都是从头杀到尾,真的很好杀哎。本帖的精华所在,前面大家可能都懂就不多说了,我说说自己的体会,出三相,或者冰锤半肉的那种杰斯,我都尝试过,感觉上同样的装备给JAX,刀锋都比杰斯厉害得多,杰斯最暴力,最能玩出杰斯中期团战的消耗能力,还是得速度出饮血剑,有了这东西你的FARM效率都高得可怕,满级的EQ要人亲命,差不多18分钟的样子你就应该有草鞋2多兰一个饮血剑了,对于杰斯来说FARM出一把饮血剑不是很难,就算打不过线上,你做好眼,EQ收兵到对面塔下,再打打野怪,17分钟左右都应该有这个装备的。高攻击对于杰斯EQ提升特别大,一般的脆B?AP?和ADC中一发就掉老长的血,实在是团战消耗,团战收割的利器。?需要注意一点是单单一个饮血剑的时候切忌EQ完,就近身跳入人群,这是送的节奏。你跳的时候必须是收割。打完这波团,再小FARM一下春哥一穿,你才有了跳入人群的资格。饮血春哥以后如果我们的肉发育很好,对面也开始起护甲(不起没法玩,杰斯一炮我们坦克都害怕),你可以出轻语,如果对面法师很猛推荐出魔抗刀,但是不要出攻速的那个,出盾的那个,道理我已经说过杰斯是吃技能的,不是攻速平A流。如果你觉得自己不够耐操,可以出大冰锤。
杰斯我对他的定位,不是一个切入半肉,而是一个依靠远程技能打出伤害,近身惨局收割的第二个ADC。如果你要把他玩成半肉切入,我觉得还是瑞文,刀锋,王子比他更牛B。lol未来守护者怎么上单
未来守护者耗蓝高,6级之后没大招,新手难玩。
皮城执法官简单,耗蓝少,打野上单消耗强。
皮城执法官-蔚
蔚的上线能力比较不错,打野能力也是非常好的英雄。
天赋:21 9 0
符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华
主E副Q,W点一级,也可以QE平衡加点。
Q是一个突进技能,1.5秒的时间可以准备,冲刺的距离越远,伤害越高。
Q技能预判要准,不然很容易打不中对方,这个技能可以穿墙。
W技能是被动技能,提升攻速,减少对方护甲,每3次攻击可以造成对方最大生命值百分比的伤害。
E技能隔山打牛,可以对攻击目标后面的人物造成伤害,是一个群体的直线技能,伤害较高。
R突进技能,直接把对方击飞,并且蔚的位置在敌人的后方。
被动技能在主动技能施放后,可以得到一个护盾,比较不错的技能。
磨血的时候,攻击小兵,如果对方在后面,这个时候按一下E技能,隔山打牛,消耗对方的血量。
因为放了技能,所以有一个被动的护盾,可以上去攻击对方,对拼有优势。
抓人很简单,先Q蓄力,瞄准对方攻击中,E技能开启,不断攻击对方就可以了。
对方残血的时候或切后期时,可以大招过去,在Q技能把对方击飞回来。
但是R技能释放后,Q技能大概有1秒不能释放,要等一会才能用Q技能。
出装:忍者鞋+弯刀+狂徒或冰锤+饮魔刀+王者剑+重生+反甲
或者:水银鞋+黑切+兰顿+狂徒+阿塔玛+重生
或者:5速鞋+蜥蜴精魄+冰锤+电刀+阿塔玛
LOL未来守护者杰斯怎么玩
和大多数传统上单一样,杰斯拥有突进、CC和回复技能,能够轻松应对早期的GANK,配杀和磨血任务。在补刀和骚扰时,你可以切换成远程姿态,配合小技能取得线上优势,换血和互拼时再切换成近战姿态。
出装方面:鞋子或布甲出门,之后逆风则黄金之心,小冰锤,饮魔刀,转兰顿之兆,日炎,复活甲。顺风就比较随意了,直接饮血剑也行,出大冰锤,大饮魔刀也行。
杰斯拥有超高的爆发和连招能力,能够轻易的收走任何蔑视他的上单英雄。此外,他的坦克能力也非常出众。因此我会选择半肉出装:可以根据场上形势针对性的选择出装,对面AD多可选择冰霜之心、兰顿之兆、日炎等装备,AP多则可选择提莫乌斯之噬、自然之力等。
加点:9 21 0
大精华和红色固定攻击力,**护甲,蓝抗。
在早期的对线中,随时切换形态来获取额外的属性加成,通过远程补刀和骚扰来赢得线上优势。由于拥有控制和突进技能,杰斯能很好的与己方打野英雄配合GANK和反GANK。
中后期,杰斯则可加入团战了。两军骚扰阶段可以通过远程姿态不断磨血,开打时施放加速之门为队友提供速度加成,再切换到战锤姿态冲入敌阵吸收伤害。
守护者-杰斯
这个英雄亮点是远超和近战的转换,远超时E技能提供了一个不错的移动技能。
天赋:21 0 9,打野使用9 21 0
符文:攻击+护甲+成长魔抗+攻击精华或穿透精华。
个人建议作为半肉输出即可,远超技能作为比较不错。
主Q副W(远超),或者主W副Q(近战或打野)。
被动技能是远超和近战切换的时候提供移动速度,是一个不错的逃生和追击技能,利用这个技能,可以很好的支援友军。
远超:这个英雄基本走上单,利用远超输出和Q的伤害打出优势。先在面前E接着迅速Q,当Q技能穿过E的时候,提供了很高的伤害,不错的输出技能。
当使用W的时候,迅速攻击3下,但是没有穿过E的时候,攻击很低。
近战:Q和W都是群体技能,E把人击飞并眩晕1秒。Q技能跳过去造成伤害,并减速,开W,绕到对方前方,即使没有到对方前方,利用E技能把对方击飞向己方有利的方向。
总的来说,近战+远超,一共6个技能,合理的利用6个技能才能打出优势。
比如:
远超,E接Q(对方后退),切换成近战,冲过E提供的加速状态,Q过去并接W,用E击飞到自己有利的方向,这一套技能可以打出很高的伤害。
近战,贴近的时候,Q减速,W贴着对方,E击飞,切换状态(移动加成),EQ打出高伤害,穿过E,追击。
还有一些小技巧,就是近战的时候开W,迅速切成远超,开W攻击,这样就可以利用近战W状态没有消失的时候,攻击小兵或者对方英雄回蓝。
杰斯并不是一个合格的远超输出,虽然初始的攻速和血量都不错,但是远超技能实在不是很强力,比起EZ、惩戒之箭等确实有一定的差距,近战却提供了高爆发的技能,建议半肉出装。
这里要说明一点,这个英雄打野在3级时才强力,必须在队友帮助下打掉蓝buff怪近一半多的血,自己打野很废血量,生2级后,刷野快些,3级后更快。
出装:忍者鞋或者水银鞋+小冰锤+大饮魔刀(接近200攻击力)+燃甲或反甲+冰锤或者三项+饮血,主Q
或者:忍者鞋+燃甲+饮血+红X或智慧末刃+狂徒+无尽,主W,前期用近战打出优势,W和燃甲造成的伤害很高
或者:忍者鞋+燃甲+大饮魔刀,这个时候输出比较好,后面可以出饮血+冰锤。
光秃秃的出一个三项没什么用,这个英雄不是EZ、武器等,必须前期有高攻击装备,再配合耀光才能有很高的输出,三项算是半个核心的后期装备,前期光秃秃出三项的基本都是坑或者顺风出装。
出燃甲+W技能输出,远超饮魔刀有很高的攻击力,基本是最佳的出装,后期出装兰顿、狂想曲、使徒、反甲都行。