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lol英雄联盟天赋加点

佚名 2024-06-07 人已围观

简介lol英雄联盟天赋加点非常感谢大家聚集在这里共同探讨lol英雄联盟天赋加点的话题。这个问题集合涵盖了lol英雄联盟天赋加点的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。1.LOL手游亚索出装推荐以及天赋加点分享2.LOLS6提莫天赋加点图3.LOLS6阿狸天赋加点推荐4.LOL英雄联盟戏命师中单天赋加点5.LOL天赋应该

lol英雄联盟天赋加点

       非常感谢大家聚集在这里共同探讨lol英雄联盟天赋加点的话题。这个问题集合涵盖了lol英雄联盟天赋加点的广泛内容,我将用我的知识和经验为大家提供全面而深入的回答。

1.LOL手游亚索出装推荐以及天赋加点分享

2.LOLS6提莫天赋加点图

3.LOLS6阿狸天赋加点推荐

4.LOL英雄联盟戏命师中单天赋加点

5.LOL天赋应该怎么加点

lol英雄联盟天赋加点

LOL手游亚索出装推荐以及天赋加点分享

       LOL亚索是深受玩家们喜爱的英雄之一了,而且还是参与LOL手游公测的英雄之一。那么亚索在LOL手游中要怎么玩呢?小编将为大家带来LOL手游亚索出装推荐以及天赋加点分享,想了解更多的小伙伴们我们一起往下看吧!

       LOL英雄联盟手游亚索天赋

       主精密

       征服者:亚索短CD的技能特性可以帮助他快速叠加起征服者的层数进而获得高额的攻击力加成和真实伤害、治疗效果转化能力。

       凯旋:在参与击杀后回复亚索的血量和给予额外金币加成让亚索的持续作战能力变得更强以及装备成型速度变得更快。

       欢欣:攻速加成不止能使亚索的普攻频率受益,对他的Q技能冷却时间也有一定的帮助。

       致命一击:增加亚索对残血英雄的输出伤害进而提高他的战场收割能力。

       副主宰

       血之滋味:配合被动技能给予的护盾提高亚索的消耗换血能力。

       贪婪猎手:将亚索的部分伤害转化为治疗效果进而增强他的续航能力。

       属性天赋:

       攻速+攻击力+生命值

       LOL英雄联盟手游出装推荐

       无尽之刃与幻影之舞的搭配仍然是亚索最出色的输出组合。它们能配合亚索的被动技能帮助亚索打出稳定且高额的暴击伤害;

       守护天使和水银弯刀。这两件装备前者能令亚索复活,后者能解除亚索身上的控制,彼此都能给予亚索在游戏中极高的容错率加成;

       幻影之舞对于输出方式以范围伤害为主的亚索来说性价比极高,能将他在对拼中的大量输出伤害转化为治疗效果,延续他的血量续航;

       鞋子选择能提升亚索攻击速度属性的狂战士胫甲。

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LOLS6提莫天赋加点图

       英雄联盟天赋是游戏中强化英雄的关键要素,11.23季前赛版本如何选择天赋加点?下面一起来看看英雄联盟11.23季前赛版本天赋解析

       天赋符文

       先攻(诱人的机制/繁多的限制)

       技能介绍:在进入与英雄战斗的0.25秒内(防止日炎或者反甲这类装备影响先攻判定),对一名敌方英雄进行攻击或技能将提供5金币和先攻效果,持续3秒,来使你对英雄们造成10%额外真实伤害,并提供100%(远程英雄70%)该真实伤害值的金币。(先攻的机制是先计算伤害,再计算10%通过真实伤害的方式施加)

       25秒CD

       先手:先攻的前提条件在于先手,触发条件对这个符文的影响是非常重要的,意味着在对线情况下,短手英雄只要被敌方英雄触碰到先攻就会进入CD。正常英雄在增伤buff的加持下可能只能每25秒触发十几金币的先攻经济(前期的一套技能),甚至不如辅助装,并且还需要时刻考虑对线情况下不被对面先摸到,非常考验英雄选择、对线能力和技巧。

       持续时间短:先攻看似有一个额外的偷钱机制,但是相比其他的基石符文,它的持续作战能力和团战能力也相应被大大削弱,它的真正价值是否能抵得上电刑征服者?我认为不一定。刺客类英雄与其靠这个符文滚起雪球,舍弃掉电刑、征服者这样的基石符文,不如直接带征服者致命节奏这样给对拼带来巨大增幅的基石符文。并且还需要舍弃掉直接带来战斗力增幅的小符文,而去使用启迪系的增幅不那么明显的小符文。

       数值:长手英雄囿于爆发限制可以得到的金币数量会较为有限,但整局的效果可能会较好,前期想要靠这个符文拉开较大的差距是不太现实的。,先攻的真正价值还有待斟酌。(尝试了先攻劫但其实一局只能赚到一千多点经济,还是在我优势的情况下)

       可AOE触发:先攻可以通过AOE技能触发,可以同时对多个目标生效,因此相对于单体伤害为主的刺客,一些拥有范围形poke技能的长手英雄可能是先攻更为合适的选择。杰斯的加强炮、老鼠的R强化平a命中多人的收益绝对要比刺客的定点刺杀伤害收入来的可观。

       致命节奏

       技能介绍:在攻击一名敌方英雄时提供每层15%(远程5%)攻速,至多可叠加6层(90%/30%),在满层时,提供50(远程100)攻击距离,并移除攻速上限。

       近战远程攻速数值差异:相对于远程满层30%的攻速收益,一些近战英雄在攻击速度方面的收益是远超远程英雄的,我认为满层时90%的攻速收益过于超模了,举个栗子破败(反曲弓)只有25%的攻速,只需要两下平A就可以让你在和敌方英雄的对拼中多一个反曲弓,满层90%的收益直接起飞。

       射程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会大大提升,大嘴女警塞纳等本身手长的英雄不必多说,霞卢锡安等手短英雄的缺点反而不一定再成为问题,被动圣光银弹可以使他快速叠满致命节奏的攻速加成,卢锡安拥有600码射程之后配合上冷酷追击E的操作空间必然会大大提升。

       无冷却时间:目前致命节奏的触发类似于征服者的层数效果,并且不再需要像之前一样触发之后需要有冷却的贤者时间,可以在团战中无限触发,这毫无疑问是相对于老版的一个大增强。

       受益英雄:近战英雄:贾克斯、格温、刀妹、剑圣等吃攻速/攻击特效的英雄 远程英雄:卢锡安、大嘴、塞纳、老鼠等几乎全部都可以吃到致命节奏的红利

       冰川增幅

       技能介绍:定身一名敌方英雄时会触发三道冰川射线朝着你和其他附近英雄散发,来生成持续3(+100%定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)(+2%每100法术强度)(+2%每100额外攻击力)并使敌人们对你队友(不包括你自己)造成的伤害降低15%

       25秒CD

       定身触发:之前的普通攻击减速被移除,改为了定身触发冰川射线,意味着设计师更加希望硬控型英雄在这个符文上获得收益,女坦、泰坦等附带多个控制的英雄可以很轻松的触发这个符文,相反之前的塞纳扇子妈等曾经可以获得收益的英雄现在不太容易触发新版的冰川增幅。

       虚弱人称小冰川增幅:现在的冰川增幅可以触发敌人15%的减伤效果,使得这个符文的实用性大大增强,并且范围性减伤在团战中的作用也不容小觑,冰川射线辐射到C位的话15%的伤害减免还是十分可观的。

LOLS6阿狸天赋加点推荐

       LOL英雄联盟S6赛季的改动已在昨天更新,而迅捷斥候提莫在新版本中要怎么加点?下面,深空高玩就来介绍一下LOLS6提莫天赋加点图,一起来看看吧。

       S6提莫天赋加点

       凶猛系

       第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

       第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

       第三层:先天资质:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

       第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

       第五层:敏锐思维:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

       第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)

       注:这个天赋对提莫的伤害加成来说是非常高的,也是萌萌的提莫所必须要点的哟。

       灵敏(通用)

       第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

       第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。

       第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

       第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

       总的来说现在的提莫还是非常的恶心的,对于现在的AD联盟来说提莫也许不失为一个非常好的限制对方AD输出的一个选择,同时提莫的蘑菇对防守和进攻来说都非常的棒!

       S6提莫符文推荐

       对于提莫来说最好的符文就是这一套符文了。

       红色攻速,**护甲,精华和蓝色固定AP。

       相比其他英雄来说,提莫最难的是初期对线,他在技能等级不高的时候作战能力并不强,所以为了提升自己在游戏初期的作战能力,这样的符文是很有必要的。

LOL英雄联盟戏命师中单天赋加点

       LOL英雄联盟S6赛季将近,在昨天的更新中一批英雄又迎来了大量改动,新版本中九尾妖狐阿狸又要怎么加点?下面深空高玩就来介绍一下LOLS6阿狸符文天赋加点攻略。

       S6阿狸天赋加点一:

       残暴(进攻)

       第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

       第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

       第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

       第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

       第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。

       第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)

       敏捷(通用)

       第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

       第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。

       第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

       第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

       第一套是中前期发力的点发,需要本身的阵容能够在前期打出优势,配合狐狸6之后的强势期还是比较好的!其实主要就是选择的第六层的天赋不一样,这一套的第六层冥火之触是单体伤害高些,下面的一套是后面打团的伤害会高一点,看大家如何选择!

       S6阿狸天赋加点二:

       敏捷(通用)

       第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。

       第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。

       第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。

       第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。

       第五层:智谋:冷却缩减上限提高1/2/3/4/5%,并且获得1/2/3/4/5%冷却缩减。

       第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。

       残暴(进攻)

       第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。

       第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

       第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。

       第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。

       阿狸符文:

LOL天赋应该怎么加点

       很多玩家不知道LOL英雄联盟的新英雄戏命师烬要怎么搭配天赋符文,今天深空高玩就带来了LOL戏命师烬中单天赋符文加点攻略,有需要的玩家一起来看看吧。

       中单对线技巧:

       1 烬的四发子弹最后一发必定会暴击,而且即使没有打完在离开战斗后三秒也会自动装填,利用好这一点,把致命的一枪留给残血的对手。

       2 收兵时先利用W和平A压低血量再利用Q技能从后排开始收尾,能最大化Q的收益,这招也可以用来线上进行消耗。在减CD成型后烬的两拨Q可以快速收完一波兵。

       3 最基本的操作技巧AWA三连,也是烬为数不多的连招之一,先平A对手然后迅速利用W顶住再接一发平A,留意你枪中剩余的子弹,如果你最后一发平A是以暴击子弹收尾的话那么这套连招的伤害将非常可挂。

       烬中单天赋

       雷霆对于烬而言很好触发,尤其是配合暴击子弹前期的消耗能力爆炸。这套天赋的最大好处是弥补了烬的对线消耗能力。不过由于现在嗜血天赋进行了重做,其实用嗜血天赋来增加线上的恢复能力,以及团战的生存能力,对戏命师烬来说也是一个很好的选择!

       烬中单符文

       红色攻击力9 **护甲9 蓝色魔抗9 大精华攻击力3

       分析:来自韩服王者组的符文选择,可以说是最普通的AD符文。由于烬不需要攻速,因此大精华与红色全部选择攻击力即可,通过伤害弥补前期对拼时没有攻速的不足。烬是一个很脆弱的英雄,因此护甲魔抗是必备的,比起其他符文实实在在的防御属性才是度过前期的保证。

       烬中单加点

       分析:主Q副W一级E,有大点大,最大化烬的战斗能力。E技能的成长性以及对烬火力提升作用还是太低了,最后点满即可。

       召唤师技能

       闪现+虚弱

       分析:烬作为中单的话还是太怕被秒了,带个虚弱可以有效防止这一点,在配合队友进行击杀的时候也有不错的效果。

       LOL英雄联盟单机版

       1,天赋分为攻击天赋、防御天赋和通用天赋(辅助天赋),三个天赋都有各自的独特的作用,看似点哪个都有收益,收益是有的,但是是有大有小的,就看天赋加点配合英雄的技能配合怎么样了。

       2,攻击天赋主要给输出位点的,也就是所熟悉的后排或者C位。一般情况下都是点21点,猥琐一般21点最流行,因为攻击天赋最底下的那个”末日浩劫“一定要前面点了20点才能点到他,而这一点收益甚大。

       3.防御天赋一般点9点,配合攻击天赋一共30点,防御天赋点9点收益最大,第9点可以点出”主宰“最大生命值的3%。

       4,通用天赋,一般辅助要点出21点,配合防御的9点,

       5,辅助天赋在通用天赋的这几个点必须点出来,配合工资装金币刷刷的涨,根本停不住。

       6,建议点9.21.0收益很大,防御天赋点出最后的”坚韧“。

       今天关于“lol英雄联盟天赋加点”的探讨就到这里了。希望大家能够更深入地了解“lol英雄联盟天赋加点”,并从我的答案中找到一些灵感。