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归家异途工程师加点_归家异途建筑工加点

佚名 2024-06-07 人已围观

简介归家异途工程师加点_归家异途建筑工加点大家好,今天我要和大家探讨一下关于归家异途工程师加点的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。1.归家异途2各职业加点推荐坦克输出辅助怎么加点2.归家异途2最强阵容教学三传教士玩法与加点指南3.《归家异途》属性加点、打怪技巧及人物选择实用玩法攻略4.《归家异途》智敏流打法心得5.归家异途2工兵好用吗工兵加点及

归家异途工程师加点_归家异途建筑工加点

       大家好,今天我要和大家探讨一下关于归家异途工程师加点的问题。为了让大家更容易理解,我将这个问题进行了归纳整理,现在就让我们一起来看看吧。

1.归家异途2各职业加点推荐坦克输出辅助怎么加点

2.归家异途2最强阵容教学三传教士玩法与加点指南

3.《归家异途》属性加点、打怪技巧及人物选择实用玩法攻略

4.《归家异途》智敏流打法心得

5.归家异途2工兵好用吗 工兵加点及辅助玩法技巧

6.归家异途2工兵强度评测与使用加点说明

归家异途工程师加点_归家异途建筑工加点

归家异途2各职业加点推荐坦克输出辅助怎么加点

       归家异途2游戏中有各种不同的职业,坦克输出辅助分别应该怎么加点?下面给大家分享一个归家异途2各职业加点推荐

       归家异途2各职业加点推荐

       关于加点

       这个应该是困扰新手玩家的第二个难题

       练了很多个30级的金人物,实验测试之后。

       因为探索需要单项属性最高,所以前期4个位置需要4个单项最高的加点。

       但是单点一个属性带来的收益曲线导数为负,比如核心输出全点敏捷的输出值是不如同时加敏捷力量的。

       而同样的属性点,加给敏捷提升的输出比加给力量的提升更大,因为闪避、命中等等原因,打不中等于没输出。

       tips:速度只影响普通的攻击速度,与技能释放的速度无关,提升技能的释放速度需要点意志。

       1号位(坦克)的加点是主力量副体质。按3:2的比例加,输出的点数提升是最多的。先主点力量,后面到了20级左右在开始补体质,因为探索需要单项属性最高。

       2号位(副坦克)辅助的加点是主意志副敏捷。按3:2的比例加,因为辅助输出的意志是必须加的,那么力量和敏捷只能选一个,加敏捷带来的提升比加力量的更大,而2号位的职业通常自带保命技能。如果4号位是奶妈,2号位就先主加意志,到20级以后在补敏捷。

       tips:传教士这种BUG职业可以放2号位。

       3号位(核心输出)的加点是主敏捷副力量,按3:2的比例加,先主点敏捷,后面到了20级左右在开始补力量,补到比例为2:3左右。核心输出更加需要命中和暴击,我二周目测试的蝮蛇(加强版狙击手),我全程只看他表演,过图输出占比50%以上,他一个技能先秒一个,然后普通攻击1枪-2枪一个,伤害极其恐怖。2号位的AOE比如投弹手就补点伤害。玩过狙击手的应该能体会到这种快感,并且蝮蛇还给全员+暴击,很好玩的职业。

       4号位(指挥辅助)的加点,前期更推荐用奶妈辅助,而不是指挥辅助,因为噩梦模式前期没有奶比较难过度,要吃大量的药,很容易无药暴毙,并且探索的关键属性是智力。4个位置里,能主点智力的只有四号位。普通攻击伤害也是伤害,而4号位提升一些命中带来的收益比+力量提升的输出多,所以副加敏捷。后期可以在换成指挥辅助,指挥辅助的加点是主意志,副智力,3:2的比例。

       综上,

       1号位主力量副体质,3:2,20级以前全加力量,后面在补体质

       2号位主意志副敏捷,3:2,20级以前全加意志,后面在补敏捷

       3号位主敏捷副力量,3:2,20级以前全加敏捷,后面在补力量

       4号位如果是奶妈,主智力副意志,如果后期换成了指挥辅助,主意志副智力,3:2。

归家异途2最强阵容教学三传教士玩法与加点指南

       归家异途2游戏中有各种不同职业的兵种可供玩家选择,各职业怎么加点?如何安排兵种站位?下面给大家带来归家异途2各职业站位与加点推荐

       归家异途2各职业站位与加点推荐

       蝮蛇:放三号位,主敏副力

       基本要等到一技能放了(加双暴击)才能放大,伤害一般,勉强能秒脆皮的程度。二技能团队buff+一点闪避暴击,比较难看出来。大招特点,频繁释放,不用标记。作为3号C挺好用

       大独裁者:放一号位,主力副意,堆护甲

       大招效果加护甲和伤害百分比,所以我堆护甲和力量,对面打过来基本全是格挡不掉血,肉是足够肉的平A也能打出不少伤害。除了顶前面,最主要作用就是一技能buff队友,二技能debuff对面,效果都不错。但感觉作为一号位,配谁都行,但都没有配合。

       传教士:放啥位都行,加点很尴尬

       我玩传教士是不加智力的,因为没有任何加成。放四号位辅助主意副敏,则没有智力担当,过图都难,所以我只养着最后打;也可以放一二号位当T,体意加点,个人觉得更合适,但也放弃了一些其它好职业。我是不太爱用,可能配大招流炸比流比较舒服

       部落祭司:跟传教士很像,也很尴尬,可能我没玩到精髓

       加智力同样没有加成,放辅助和传教有同样的问题。放一号顶不住,放二号浪费个输出位。跟传教对比,一个偏进攻(加士气),一个偏防守(减对面士气)。用过确实不太好用,哪都不得劲

       巫医:男女主不选奶的备选,主智

       奶量最足的职业,但是也贼蠢。首先大加血是每秒+生命,不减伤势,但最重要的是减命中,开大就准备一堆miss吧。小技能都挺好用,就是打自己会暴击还会有伤挺难受,最好手动。后面能换牧师就尽量换吧(最后档我是没遇到牧师,拿着紫巫医用到最后)

       教会战士:二号位主力副意,挺不错的打工人

       应该是技能释放最频繁的职业之一了,全是单体输出,用来补刀不要太爽。但伤害加成低,没有减甲,后期会挺刮痧的,前中期还行,关键看怎么和3号位配合

       牧师:个人觉得最强智力担当,二三四号位都行

       首先随便加智力,反正有盾加成,过图智力高还是很爽的。大招群加盾还加3力量简直神技,早开不浪费,晚开能保人,还能保护自己不像外科脆得要死。还有2大好处,能从头用到结局,能全自动。至于伤势,都打盾上自然就少伤势,同样省药。噩梦初选择首推牧师!

       投弹兵,突击兵,暴动专家:三炸比都玩过一起说,个人觉得突击投弹暴动

       突击:大招100%加成较高,一技能单控带伤害,二技能奶减伤初期神技,噩梦初选择首推

       投弹:大招60%加成较低,但控三秒,抓准时机对面放不出大,是很好的防守手段,3个技能都是AOE,效果怎么样谁用谁知道

       暴动:大招120%加成高,但伤势比较鸡肋,用来恶心玩家还行,只比突击高20%,但小技能就不给力了。一技能基本没用,二技能20s的CD才生效,所以整体不如前两者

       (顺便说下炮兵指挥,没玩过,但看介绍会沉默自己全体,感觉好蠢)

       黑帮杀手:我玩的3号位主C,主敏副力,但感觉副C更适合他

       大招减甲60%带标记,很适合配赏金和狙击,一技能补伤害,二技能群减甲后期无敌,这个职业就是为后期而生的,只不过要手动,但是很好玩。标记流建议带上

       赏金猎人/狙击手:2个单秒职业,可以自己技能配标记,但建议带上其它标记职业

       赏金大150%加成,标记额外150;狙击大260%加成,标记额外40,比较来看,赏金伤害更高,也更依赖标记,各有千秋,后期基本都能单秒后排,然后多打少,高难度越级打图很好使

       外科医生:初始能用的智力担当,后期鸡肋

       很多人都说初始职业外科好用,我用过,怎么感觉远不如牧师。首先得全手动,比较累人,满士气还得等某人血线下来放才不浪费,不像盾能一开始就放。另外,还不能奶自己,倒不是说战后自己吃药吃补给的问题,是战斗中很容易被秒,少打一人,0自保能力。所以,打着打着抓到更好的辅助就换了吧

       奴隶商人:

       如果说传教士适合大招流,奴隶商人就适合平A流。***oss用过一次,虽然吸血吸得很少,但是暴击效果刷一片红色,开大后全体输出上升一个档次,很快就打残对面了。但是还是同样的问题,智力不主加,过图不好使,还是屯着攻坚战吧

       前排工具人集中讨论:保镖,侦察兵,强盗,警察,近卫军,重装,防爆

       对我来说,一号位肉盾啥职业都不太重要,抓到高品质就用吧。纯肉点体质,半肉输出点力量,穿个重甲,选些护甲百分比的加成装备或天赋,就站得住了。值得注意的,标记队最好找能标记的前排,多省事。

       工兵:我认为非常强的职业,只停留在理论,因为从来没抓到过绿色以上的工兵

       精英教官:加全属性的buff使劲叠(持续整场战斗)

       同样没玩过,但看过一个直播,一号位,其它位置稍肉点,10s内己方不死人,基本无敌,没有打不过的对手,一直加可以全属性加到四五十,非常值得玩一玩

       还有诸如:杀人狂,间谍,生化兵这种带伤势攻击的,一般只适合AI恶心玩家,玩家用伤势恶心AI是没用的

       特种兵:小技能减甲还行 但其实是个平A职业 配合传教士 精英教官 近卫军之类能加气的职业 一场战斗内多开几次大招 能把所有属性叠到非常高 我没有专门叠过 随便搞搞就能叠到180 但持续时间短 这种变态状态开自动必杀 不要开小技能 影响平A输出

       急救兵:

       大不错,全体治疗减伤。小技能一是加血少,二是会打空。整体来说是个可以用的智力,虽然奶量小,但就怕同行衬托,除了牧师比较突出,其它奶都有各自弊端

《归家异途》属性加点、打怪技巧及人物选择实用玩法攻略

       归家异途2中最强阵容是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了归家异途2最强阵容教学,也是三传教士玩法与加点指南,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

       最强阵容教学

       三传教士,满级大招每次释放会给除自己外角色增加27点士气,传教士永动必须得满足100÷2÷27×100%=185%的士气获取,相当于需要堆额外的85%士气获取,每1点意志加1点士气获取率,士气百分比也会加士气获取率,每个传教士满足85点额外士气获取率就可以实现,推图可以一个传教士副点智力,一个传教士副点体质,主C点敏捷和攻击。

《归家异途》智敏流打法心得

       属性主点力量吧,打怪,破门砍材必备。

       打怪是有方法的,最好看见他们起手就按右键防御,防御成功你的怒气就会暴涨,防御两三次就可以使用一次死亡攻击。你会发现打怪会很轻松。

       用的厨子,厨子开局是最安全的,而且厨子也是第一个解锁的,前期对食物的需求比较大,只要不是脸太黑,找到水之后基本就能到第一幕的boss。

       我一般是先出负重,再出武器,要不然根本没法收集资源,前期完全不乞讨,后期成功率高一些,心情能跟上的情况下可以考虑。确实是个看脸的游戏,运气好的话,非常容易,运气差……呵呵。

       打怪是有技巧的,推荐主力次敏,拿力量型武器,靠防守攒怒气,暴击伤害是可以秒怪的,点鼠标也有个节奏,摸索下就能懂了,好像还有小重击的技巧,但是不能肯定

       从开始的固定情节后一切都是随机,普通难度并不算太难,注意做事的先后顺序,注意右下角的休息回血,残血战斗很容易被弱小的敌人杀死

       百分之五十处有一只头狼需要加满状态?一定的操作和装备的积累,前期优先升级厨房 之后板车

       在武器

       火把可以不造

       遇到沙尘暴和和黑夜时遇敌可以休息度过到白天战斗

       资源还是看脸,注意百分之35处遇到村长时和他说话,欧洲人在这游戏会很强

       前期新手选工程师是个不错的选择,碰到多个强力敌人(黑衣服叛军)直觉按保存

       重新进入

       那就又随机掉了

       关于属性,个人用一体一力或一体一敏技能全部左边一排攻击型,战斗多,死亡基本都是因为战斗(推荐一下休闲蛮不错的)

       以上就是详细的实用技巧攻略,欢迎玩家们继续补充。

归家异途2工兵好用吗 工兵加点及辅助玩法技巧

        《归家异途》人物属性加点有多种选择,也有多种玩法,小便为大家带来一套“智敏流”通关打法,感兴趣的小伙伴快来看看吧!

       

        建议选厨师或者会计或者建筑师,加点智敏,沙漠图主智副敏,到了城市图基本有20点智立然后就主加敏捷,不加智了,为什么加智呢?乞讨!!见人就跪,心情属性现在不是太重要。

        前期主要缺食物和水,打架只要活着能收集到资源做出武器和护甲都能打的过。敏捷高以后暴击特别酸爽。技能加点就仁者见仁了,制作东西我建议先升级板车(满级)然后是做饭(3级就够了)和制作坊对升。

        火把前期有一级就够了,夜晚能不打架就不打。水壶不要全拿,有几个就够了,物资大于食物,负重够了尽量吃食物而不是扔物资。如果实在负重不够可以少加点体。

        由于食物会腐烂,所以一般不要吃永不磨损的食物,然后需要战斗的时候做出来增加Buff。

        敏加点战斗的时候多打对方,因为攻速快能打出硬直,格挡只格挡对方大招,比如电锯男的电锯。小兵就别格挡了直接往死里打。

归家异途2工兵强度评测与使用加点说明

        归家异途2工兵强在不仅加盾加护甲百分比,他还加护甲,护甲少的时候,这是比护甲百分比值钱多了的东西,而你到最后,后排都不一定有多少护甲,3技能小控,能和炸b形成联动。

       

        归家异途2工兵加点及辅助玩法技巧

        全辅助无敌搭配思路

        1号位工兵(主士气),2号位暴动专家(主格挡),3号位掷弹兵(主速度),4号位教会牧师(主医疗效率),装备(高护甲),武器饰品堆主属性,战术(压倒性火力,无人机支援)。

       

        前期见到这几个货色就刻意俘虏,成型后全程控制炸弹满天飞,全自动无脑推进。

       

       归家异途2中工兵是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了归家异途2工兵强度评测与使用加点说明,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

       工兵强度评测

       盾,真是个好东西。

       工兵强在不仅加盾加护甲百分比,他还加护甲,护甲少的时候,这是比护甲百分比值钱多了的东西,而你到最后,后排都不一定有多少护甲。3技能小控,能和炸b形成联动。

       好了,今天关于归家异途工程师加点就到这里了。希望大家对归家异途工程师加点有更深入的了解,同时也希望这个话题归家异途工程师加点的解答可以帮助到大家。